Del Sillón a la Mesa: El primer Century

Todos los jugadores empiezan con cierta cantidad de cubos -determinada por el orden del turno- y dos cartas. Una de estas permite tomar dos cubos de la especie menos valiosa del juego, la cúrcuma (los cubos amarillos). La otra carta permite realizar dos “mejoras” en el inventario de especies. La cúrcuma se puede mejorar por azafrán (rojo), el azafrán por cardamomo (verde) y el cardamomo por canela (café). ¿Por qué la canela es superior al azafrán? Quién sabe, pero eso no le quita gozo al juego.