Uno de los avances más sorprendentes y más comentados del E3 2019 ha sido el del juego ‘Elden Ring’, el nuevo RPG de From Software. El creador de este juego y de títulos como ‘Sekiro: Shadows Die Twice’, Hidetaka Miyazaki, ha hablado un poco sobre el proceso creativo y de cómo no esperaba que una eminencia de la literatura como George R. R. Martin aceptara colaborar con el proyecto.
Miyazaki confesó haber comenzado a gestar este nuevo juego tras finalizar el último DLC de ‘Dark Souls 3: The Ringed City’, su intención inicial era la de crear un ARPG de fantasía más oscura de lo habitual y donde se pudieran introducir elementos que no tenían lugar en la licencia ‘Dark Souls’. Quería crear toda una nueva mitología para encuadrar este universo narrativo y fue ahí cuando pensó en un escritor que admiraba mucho: el mismísimo George R. R. Martin.
Miyazaki admitió que siempre fue un gran fan de Martin, especialmente de la obra ‘Fevre Dream’, un texto de fantasía y vampiros publicada en 1982. Sin embargo, nunca esperó que el autor de ‘Canción de Hielo y Fuego’ le dijera que sí tan rápido, pero sucedió. Desde entonces, Martin tomó las ideas esparcidas de Miyazaki y las utilizó para crear toda una mitología nueva. «‘Elden Ring’ es el nombre dado a un concepto misterioso que define el mundo como tal (…) Es un mundo lleno de peligros y amenazas, así como de muchas áreas maduras para la exploración», comentó el actual presidente de From Software.
Miyazaki también ha declarado que ‘Elden Ring’ se trata del proyecto más ambicioso del estudio hasta ahora y que una de las principales diferencias con sus videojuegos anteriores, es que ahora se trata de un mundo abierto. El creativo acabó su charla explicando que el tema central del juego será la voluntad y la determinación de la humanidad.