La premisa del director de ‘Final Fantasy VII Remake’, uno de los juegos que más ha dado de qué hablar desde el momento en que fue anunciado, es que entre más cortas o pequeñas sean las partes de la historia que se vayan presentando de esta entrega, hay más posibilidad de que puedan salir más rápido para su disfrute.
Eso fue lo que Tetsuya Nomura mencionó en Final Fantasy VII Remake Ultimania, una guía y libro de historia disponible en Japón. La idea de Nomura es centrarse en una producción más acelerada, tomando en cuenta que el universo del videojuego es bastante variado y cambia su estilo prácticamente al pasar de una área a otra. Pero entonces, ¿cuántas partes serían al final?
Tenemos una idea aproximada sobre eso, pero aún no se ha decidido por completo. Es imposible hablar de esto ahora, parece que muchas personas piensan que se convertirá una trilogía (…) Todo depende de cuántas partes hagamos. Si lo separamos en trozos más grandes, llevará más tiempo, pero si tomamos porciones más pequeñas, se puede hacer en un lapso más corto. Personalmente, me gustaría entregarlo rápido.
Tetsuya Nomura
Las palabras de Nomura apuntan a que ‘Final Fantasy VII Remake’ se conformará en algo más que una trilogía, pues para que sean tres partes, significaría que los otros dos juegos masivos posiblemente tendrían que ser mucho más grandes que el primero.