Esperemos que este no sea uno de esos casos de inventos que parecen buenas ideas en un principio y que más bien terminan resultando muy mal. Una nueva patente registrada por Sony involucraría una nueva función del control Dualshock de la consola PlayStation 5 para registrar la actividad electrodérmica del usuario.

Lo anterior se refiere a la lectura de indicadores como sudor y ritmo cardíaco para brindar una experiencia más emocionante e inmersiva y se llama Biofeedback. Por ejemplo, en un juego de horror, los sustos o situaciones de más tensión van a depender precisamente de las condiciones en las que se encuentre el jugador (o sea, vamos a estar más vulnerables). Este dispositivo también podría combinarse con realidad virtual.

Hay un deseo en el videojuego de ofrecer una experiencia inmersiva y altamente interactiva para los jugadores, para aumentar el disfrute del jugador. Esto ha llegado a ser de interés particular con la disponibilidad creciente de pantallas colocadas en la cabeza.

Sony

Este Biofeedback funcionará por medio de sensores colocados en el control (como se muestra en las imágenes) y, por el momento, no se puede afirmar que será una realidad, pues no todas las patentes llegan a ser aprobadas para la versión final del producto.

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