Si alguna vez te has preguntado cómo hubiera sido Metal Gear si se hubiera desarrollado en Nintendo, pues Never Stop Sneakin’, es el juego ideal para dejarnos esa duda en la lista de respondidas; desde el título y el arte visual, hasta los nombres de los personajes, el homenaje a los juegos de Kojima es palpable en esta parodia.

Su desarrollador Dean Dodrill (Dust: An Elysian Tail), estuvo manteniendo en suspenso a sus fans desde su cuenta de Twitter, hasta que por fin ha dejado al descubierto su nuevo proyecto, mismo que estará disponible en este fin de año. Y es en verdad algo bastante diferente de su juego anterior, Dodrill dijo:

“Quise hacer algo estéticamente diferente y optar por irme al todo por el todo en el estilo y proceso poligonal. Quise crear algo basado en algo procesal e infinitamente re jugable, y diseñar el combate basado en los controles más simples posibles.”.

Al parecer lo ha conseguido, sino vea el trailer para este juego:

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