La revista oficial de PlayStation de Reino Unido ha compartido nueva información sobre el muy esperado Ghost of Tsushima, aquí los puntos más importantes de dicha información.

– Ghost Of Tsushima sale a la luz.

Podrás enfrentarte al Khan y sus Hordas Mongolas el 26 de junio del presente año 2020.

Desarrollado por Sucker Punch, y ya conocidos por los mundos abiertos y fáciles de navegar que crearon para las sagas Sly Raccoon e InFamous, Ghost of Tsushima te ofrece toda la isla de Tsushima para explorar mientras intentas repeler la brutal invasión Mongol, basada en eventos de la vida real.

Si no eres aficionado a la historia, no temas: esto está lejos de ser una lección seca. Sucker Punch se dedica a llevar el drama de una película épica de samuráis al juego, con el equipo citando a Akira Kurosawa como inspiración. Shigeru Umebayashi está en el equipo como compositor; si no reconoces su nombre, es muy posible que conozcas las bandas sonoras originales de House Of Flying Daggers, Yumeji y Fearless. Es un maestro de las bandas sonoras del cine asiático, y el juego suena genial.

Cómo jugar el juego:

– ESCAPADA A LA ISLA.

De nuevo, asintiendo con la cabeza al realismo, explora los exuberantes entornos de la isla sin la ayuda de puntos de referencia, y elige dónde explorar a continuación utilizando puntos destacados y tú conocimiento del mundo. Sucker Punch no es ajeno a la creación de mundos abiertos, pero la naturaleza tan minimalista de los entornos es un poco diferente para la desarrolladora. El tiempo en la historia pasará a medida que explores, con títulos que te dicen cuánto tiempo ha pasado desde que comenzó la invasión.

La exploración puede ser bastante libre y fácil, pero una vez que alcanzas a los grupos de enemigos, las cosas se vuelven mucho más enfocadas. Los enfrentamientos son rápidos y decisivos, ya sea que elijas enfrentar una situación de frente como un samurái o furtivamente como un fantasma. Los ataques rápidos de iaijutsu con tu espada envainada pueden derramar sangre enemiga. Del mismo modo, puedes usar un gancho de agarre para escabullirse a través de los campamentos enemigos sin ser visto, caer para atacar a las personas o acercarse sigilosamente por detrás (incluso apuñalándolos a través de pantallas plegables cerradas). Jin también tiene sus artilugios: bombas adhesivas y flechas de fuego que pueden ayudarlo a extender el desorden a través de un campamento enemigo.

– ASENTANDO LA VALIDACIÓN.

Así como la forma en que se desarrolla el mundo depende de lo que quieras hacer, también lo hace la historia, hasta cierto punto. A medida que emprendes tu guerra de un solo hombre contra los mongoles, te alias con varios personajes, el cómo decides lidiar con las situaciones puede determinar la fuerza de tus lazos. Shimura no está muy contento con el enfoque espectral (camino del espectro vengador/la senda del Shinobi). Makoto, una arquera experta e igualmente hábil con la espada, puede ser uno de tus mejores aliados, ayudando a difundir la leyenda de que eres un fantasma vengativo, pero si no está de acuerdo con tus acciones, puedes terminar cruzando espadas.

Hasta ahora, la trama parece tensa y apasionante, con una tecnología fantástica detrás de las escenas (nos ha impresionado especialmente la salpicadura de sangre: Ghost of Tsushima será un juego sucio de la mejor manera). A medida que Jin se debate entre su educación como un honorable samurái y el enfoque de la guerra de guerrillas del Camino del Fantasma, la experiencia de Jin se reflejará en más que diferentes árboles de habilidades. Un conflicto real se desarrolla dentro de su corazón en el transcurso del juego mientras luchas por hacer lo correcto para la gente de su isla y lo que significa ser su protector.

Más:

– SAMURÁI PERO DIFERENTE.

Si bien jugar como samurai no es un concepto nuevo para un videojuego, pocos realmente han captado la idea de lo que significa ser uno de los guerreros nobles más allá del combate. Al permitirte seguir tus propios planes e idear ángulos de ataque, en Ghost Of Tsushima la experiencia se sentirá mucho más legítima que simplemente interpretar a un personaje que tiene habilidades de lucha de samurái. Tu viaje a través de la isla y tus iteraciones son tan parte de ser un samurai como la lucha. Hasta ahora, parece que el viaje de todos se va a sentir como propio, que es exactamente lo que queremos de un juego de samuráis.

Cositas aparte:

.  Los mongoles no solo están armando campamentos, han capturado algunos castillos.

.  Sucker Punch dice que su enfoque principal era el «barro, sangre y acero.» Los tres están increíblemente renderizados.

.  Una buena puñalada pasada de moda desde atrás es solo la punta de la variedad de habilidades del Camino del Fantasma de Jin, que puedes verlo devastando un campamento lleno de invasores sin ayuda.

.  Hermosas vistas verdes (lamentablemente ocasionalmente en llamas) hacen que Tsushima sea fácil de explorar.

Tráiler de Historia.

En Japonés:

En Español Latino:

Ghost of Tsushima llegará al PS4 el 26 de junio del 2020, cada vez estamos más cerca.

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