NVIDIA vuelve a mover ficha en el tablero gamer con el anuncio de un nuevo bundle promocional que incluye Resident Evil Requiem para quienes adquieran tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50, acompañado además de la implementación ampliada de DLSS 4 en varios lanzamientos recientes. La estrategia no es nueva en la compañía, pero sí resulta significativa por el momento en que llega: una generación de GPUs que busca consolidarse y un calendario de videojuegos que empieza a exigir cada vez más potencia bruta y soluciones avanzadas de escalado por inteligencia artificial.

El plato fuerte del anuncio es, sin duda, la inclusión de Resident Evil Requiem, la nueva entrega de la icónica saga de Capcom. Aunque la franquicia ya ha demostrado ser técnicamente sólida en PC durante los últimos años gracias al RE Engine, esta nueva entrega apunta a elevar el listón visual con iluminación más compleja, mayor densidad de detalles en escenarios y un uso más agresivo de efectos volumétricos. Aquí es donde NVIDIA quiere que sus nuevas RTX Serie 50 brillen, especialmente mediante DLSS 4, la evolución de su tecnología de supermuestreo impulsada por IA que promete no solo mejorar el rendimiento, sino también optimizar la estabilidad de imagen y reducir artefactos en escenas de alta velocidad.

DLSS 4 no llega solo para Resident Evil Requiem. NVIDIA confirmó compatibilidad o soporte ampliado en títulos como Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, High On Life 2 y Reanimal, todos lanzamientos recientes que abarcan géneros muy distintos. Desde el drama criminal japonés hasta el shooter irreverente y el terror cooperativo, la intención es clara: posicionar la Serie 50 como la mejor forma de jugar a lo más nuevo del mercado sin sacrificar tasa de cuadros por segundo ni calidad gráfica. En un contexto donde el 4K y el ray tracing completo comienzan a ser expectativas más que lujos, estas tecnologías se convierten en argumentos de venta casi obligatorios.

Más allá del marketing, el movimiento también refleja cómo ha cambiado la conversación en torno al hardware. Ya no se trata únicamente de potencia en teraflops, sino de ecosistemas tecnológicos. DLSS, generación de frames asistida por IA y optimizaciones específicas por juego son ahora parte central del discurso. Para el jugador de PC que invierte en una GPU de gama alta, el valor añadido de un título AAA incluido puede inclinar la balanza frente a la competencia, especialmente cuando hablamos de una franquicia tan reconocible como Resident Evil.

Para Latinoamérica, y específicamente para mercados como el costarricense, donde el precio del hardware suele ser más elevado debido a impuestos e importación, este tipo de bundles adquiere todavía más relevancia. Obtener un lanzamiento importante incluido puede representar un ahorro considerable y hacer más atractiva la actualización de equipo en 2026.

En definitiva, NVIDIA no solo está vendiendo una tarjeta gráfica; está vendiendo acceso preferencial a la experiencia “definitiva” de los próximos grandes lanzamientos. La verdadera prueba estará en el rendimiento real y en qué tan bien DLSS 4 cumple sus promesas en escenarios exigentes. Pero si algo está claro, es que la batalla por el estándar gráfico de esta generación ya comenzó, y Resident Evil Requiem es uno de sus primeros campos de prueba.

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