Recomendación de cine sin spoilers. En esta oportunidad nos referiremos de manera brevemente sustancial a una particular película canadiense estrenada en 1999, dirigida por David Cronenberg (The Fly) y estelarizada por Jude Law (Sherlock Holmes) y Jennifer Jason Leigh (The Hateful Eight), la siguiente una reseña del film de ciencia ficción y horror corporal eXistenZ, clasificada de Restringida.

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Le he puesto el seudónimo a esta nota de cine «gamer», porque a pesar de que no es una película basada en un videojuego famoso, gran parte de la trama transcurre en un mundo de Realidad Virtual (VR). El cine de horror corporal generalmente tiene como propósito despertar un sentimiento de malestar a través de la explotación del sufrimiento físico, la experimentación anormal o mutaciones; en fin es un género algo emparentado con el gore por así decirlo.

La premisa de la cinta eXistenZ es un manifiesto psicológico sobre cómo los seres humanos reaccionamos e interactuamos con las tecnologías de las que disponemos, y sobre los juicios y percepciones acerca de cómo éstas influyen en nuestras vidas. Este film casualmente estrenado el mismo año que The Matrix, comparte en común con esa reconocida película el cuestionamiento de la naturaleza de la realidad, el reconocimiento de una existencia simulada (simulación en este caso) y de cómo la percepción puede definir una realidad.

A manera de sinopsis introductoria -sin dar mucho detalle sobre el argumento del film- la película empieza con una escena de focus group donde se estará dando a conocer un nuevo juego de realidad virtual llamado eXistenZ, los acontecimientos suceden en un supuesto futuro cercano donde las consolas electrónicas de video juegos han sido reemplazadas por una especie de consolas orgánicas de realidad virtual llamadas pods; existen 2 compañías de desarrollo en plena competencia comercial y un grupo extremista de «realistas» en contra del apogeo y la fascinación por este tipo de tecnología.

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En lo personal el film siempre me ha parecido interesante porque muestra una de las posibles maneras en las que la Realidad Virtual realmente podría funcionar por completo, y detrás de eso la lista de cuestionamientos y riesgos o beneficios que el desarrollo y la implementación de una tecnología así implicaría (formación y manipulación ideológica, o una grandiosa gama de simulaciones para aprendizaje académico). La película también expone el conflicto que podría surgir del paso entre la realidad virtual y la realidad real, de cómo los personajes tratan de mantener una clara distinción entre ambas realidades y del modo en que los límites de esos dos mundos parecen difuminarse.

El reparto incluye además a los veteranos actores Ian Holm (Bilbo Bolsón) y Willem Dafoe (Duende Verde). Sin más que agregar, ésta es una recomendación más de cine; un film diferente que podría catalogarse de bizarro extraño y quizá algo eclipsado. A pesar de que en ocasiones se sienten los diálogos toscos y artificiales, y algunos efectos CGI ya se notan algo viejitos, quizá sea cine de su agrado, es interesante al menos; no esperen mucha acción pero sí elementos que podrían asociar con juegos tipo RPGs. Los dejamos con este trailer ridículamente noventero a lo Beavis & Butthead headbangeando Cypress Hill (o algo así). ¡Hasta una próxima ocasión con más recomendaciones!.

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