Ambos contrincantes están listos para pelear, comienzan a moverse y lanzan sus mejores golpes. Arriba de la pantalla, sendas barras horizontales van disminuyendo conforme reciben algún golpe. La emoción e intensidad sube conforme se va agotando el poder de cada barra hasta que por fin hay un vencedor… No estamos hablando de un videojuego, sino de una pelea real.

En Corea del Sur, las competencias de taekwondo por primera vez están utilizando una proyección detrás de los contrincantes donde se puede ver esas barras de poder al mejor estilo ‘Tekken’, todo mientras el público vitorea y sigue la pelea golpe por golpe, esperando ver a quién se le termina primero «la barra de vida».

Cada contendiente comienza con 100 puntos que van desapareciendo conforme reciben patadas o puñetazos, esto gracias a una tecnología de sensores portátiles colocados en el pecho y en la cabeza. Todos los golpes se ven reflejados en la pantalla de manera instantánea, lo que permite una experiencia más inmersiva en el público.

Pero la proyección no solo muestra las mencionadas barras, sino también el tiempo de cada ronda, perfiles y estadísticas de los competidores, así como las notificaciones de alguna penalización existente. Y, como si esto fuera poco, las peleas en vivo también cuenta con efectos de sonido similares a los de juegos como ‘Tekken’. ¡Definitivamente los videojuegos están cada vez más presentes en la vida real!

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