Parece que este es el final, aunque para muchos nunca hubo un principio.

Recuerdo las dudas que rodearon al Wii U antes, durante y después de la presentación que hizo Iwata en E3 2012. Van a disculpar el exceso de confianza, costumbre entre ‘gamers’.

Pero como cualquier buen amigo, que de una u otra manera encuentra tiempo para un yodo, los realmente interesados investigaron, entendieron y le brindaron una oportunidad.

Adelante, pueden llamarme ‘fanboy’, pero soy de los que cree que por más mal que luzca, Nintendo siempre merece una oportunidad, después de todo es uno de los grandes culpables por esta afición u estilo de vida, como muchos prefieren llamarlo.

Ahora, tampoco voy a deshacerme en elogios, el Wii U es consciente de que pudo haberlo hecho mejor, mucho mejor, pero eso no impidió que pasara horas disfrutando títulos como ‘Pikmin 3’, ‘Mario Kart 8’, ‘Super Smash Bros’, ‘Splatoon’, ‘Mario Maker’, entre otros.

Tampoco impidió que Mario se reinventara una vez más a través de ‘Super Mario 3D World’, por mucho uno de los mejores juegos, para cualquier consola, durante el último lustro.

M3DWorld

Pero nada de lo anterior es por lo que más agradecido le estoy al Wii U, sino por ser el principal instructor de mis sobrinos durante el curso Video juegos 101. Digo principal porque no fue el único, no podría permitirlo, pero a sus 8 y 4 años les resulta más sencillo, y divertido, aprender a manejar un control, dominar el ritmo y descifrar por ellos mismos lo que hay que hacer de la mano con Nintendo.

Aquí es donde muchos se regocijan, y señalan que precisamente eso es lo que ha ido matando a Nintendo y no le permitió al Wii U convertirse en un éxito, concentrarse en niños y diversión, pero se olvidan de que alguna vez todos fuimos niños (incluso algunos lo seguimos siendo), y que la diversión es la esencia de los videojuegos, no todo tiene que ser una película interactiva acompañada por sangre y dolores de cabeza.

El Wii U fue un digno contendiente, uno que hasta la fecha calló muchas injusticias, como la falta de motivación por parte de la compañía para con el desarrollo de terceros, o que tendrá que compartir el impacto del próximo ‘Zelda’ con NX, secreto a voces que ya fue confirmado.

En el peor de los casos, el Wii U le permitirá a Nintendo corregir errores, aunque no hayan sido su culpa, y enrumbarse hacia una verdadera competencia con Sony (PlayStation) y Microsoft (Xbox), lo que sea que eso signifique.

No me despido completamente del Wii U porque falta algo de tiempo para su descontinuación, pero con la confirmación de que NX será el centro de atención de aquí hasta su lanzamiento en marzo del próximo año, no queda mucho por decir.

Querido Wii U: «¡Por un último ‘Barrel Roll!'»

Querido u Odiado NX: «¡Por nuevas aventuras!»

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