Diablo Immortal, la versión móvil de Blizzard de su icónica franquicia, ahora se lanzará en algún momento de la primera mitad de 2022. El juego estaba programado para lanzarse en 2021.

El juego ha sido sometido a pruebas alfa cerradas, y Blizzard dijo en una nueva publicación de blog que la comunidad ha sido un colaborador clave mientras el equipo de desarrollo moldea su visión de Diablo Immortal. Según los comentarios de los jugadores, Blizzard busca implementar numerosas mejoras en el juego, como hacer que el contenido PvE del final del juego sea más atractivo, brindar soporte al controlador e iterar en contenido PvP como el Cycle of Strife.

«Sin embargo, estos cambios y oportunidades adicionales para mejorar nuestra experiencia de juego no se realizarán en el plazo de 2021 que habíamos comunicado anteriormente», dice Blizzard. «Por lo tanto, el lanzamiento del juego está planeado para la primera mitad de 2022, lo que nos permitirá agregar mejoras sustanciales a todo el juego».

Blizzard continúa describiendo algunos cambios que vendrán al juego. En lo que respecta al PvE, Diablo Immortal obtendrá nuevas incursiones para ocho jugadores, al tiempo que ajustará el sistema de recompensas actual del juego y hará que las fallas de desafío sean más gratificantes. En el lado de PvP, Blizzard ajustará varios aspectos del sistema Battlegrounds del juego, así como el Cycle of Strife basado en facciones. También vendrán cambios generales en los sistemas de progresión del juego, como el sistema Paragon, y el límite semanal de XP.

Aunque Diablo Immortal ya no se lanzará en 2021, Diablo 2: Resurrected remasterizado aún está programado para lanzarse el 23 de septiembre en consolas y PC. Diablo 4 permanece en desarrollo y actualmente no tiene una ventana de lanzamiento.

El retraso de Diablo Immortal se produce en medio de Blizzard lidiando con las consecuencias de una demanda del estado de California que alega que Activision Blizzard fomenta una cultura donde la discriminación y el acoso sexual son demasiado comunes. En respuesta a las declaraciones de Activision Blizzard que el CEO Bobby Kotick dijo más tarde que eran «sordos», miles de empleados actuales y anteriores de Blizzard firmaron una carta abierta exigiendo un cambio y fueron tan lejos como para organizar una huelga. A la luz de las acusaciones de la demanda, el presidente de Blizzard, J. Allen Brack, anunció que dejaría la empresa.

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