Según un informe de la Game Developer Conference (GDC), se encuestó a 3.000 desarrolladores de juegos sobre su trabajo, y aunque la PC sigue siendo la plataforma principal en lo que respecta al interés de los desarrolladores con el 58% de las respuestas, la PS5 es la consola principal con el 44%. Le sigue Nintendo Switch al 38% y Xbox Series X y Xbox Series S al 30%. Cuando se les preguntó a los desarrolladores sobre sus proyectos actuales, PS5 también se destacó en lo que respecta a consolas, obteniendo el 27% de las respuestas. Por delante de la PS5 estaba la PC con un 58%, iOS con un 32% y Android con un 31%. Xbox Series X recibió el 24% de los votos.

Una vez más, PS5 se impuso en lo que respecta a los proyectos futuros de los desarrolladores, ya que el 30% planea desarrollar en la consola de Sony, pero Xbox no se queda atrás con el 25%. Entre todas estas encuestas relacionadas con el interés y los proyectos anteriores, actuales y futuros, la PC se destacó constantemente en lo que respecta a plataformas.

El informe GDC State of the Game Industry también revela que menos desarrolladores están trabajando en juegos de realidad virtual o realidad aumentada después de que el género alcanzó su punto máximo a mediados de la década de 2010. Solo el 38% de los desarrolladores dijeron que han estado o están involucrados actualmente en la producción de un juego de realidad virtual o realidad aumentada, lo que representa un 46% menos que el año pasado.

El informe también detalla los ingresos y egresos de los desarrolladores de juegos, así como sus horas de trabajo semanales. Según la encuesta, la mayoría de los desarrolladores de juegos trabajan alrededor de 40 horas a la semana (una semana laboral tradicional), pero hay algunos casos en los que los desarrolladores trabajan más horas a la semana.

El GDC suele ser un evento en vivo importante del año, pero debido a la pandemia ha sido un evento digital durante dos años consecutivos. Los organizadores realizan con frecuencia encuestas en la industria para realizar informes sobre el estado del desarrollo de juegos, y recientemente publicó un examen de cómo la industria sintió que la pandemia había afectado su trabajo.

El informe completo sobre las plataformas más populares de los desarrolladores se puede leer aquí.

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