Han pasado unos cuantos meses desde que Overwatch se estrenó y desde entonces los fans se han dado a la tarea de investigar sobre el mundo detrás del juego de Blizzard. Overwatch no tiene campaña y por esto Blizzard se ha dado a la tarea de lanzar videos, cómics y mucha información sobre los diferentes héroes y sus respectivas historias. Los diferentes mapas del juego tienen referencias a los diferentes personajes del juego, desde los jarros de mantequilla de maní de Winston en el mapa de Gibraltar, hasta el cuarto de Genji en Himalayas. Esto ha hecho que los fans se hayan dedicado a investigar cada centímetro de los mapas para encontrar “eastern eggs” que hagan referencias a diferentes juegos de Blizzard, pero también se han encontrado referencias a héroes que no existían en el juego. Una de las primeras referencias fue a “Sombra”; en el mapa “El Dorado”, se pueden encontrar referencias al protocolo “Sombra” (así en español) e inclusive se puede escuchar a Reaper (cuando los jugadores lo escogen en el mapa) haciendo referencia a “Sombra”.

Eso ha hecho que los que aman las teorías de conspiración se dieran a la tarea de investigar qué o quien era “Sombra”. En el principio se encontraron imágenes que hacían referencia a un nuevo personaje en el juego, vieron el diseño en un “detrás de las cámaras” del juego e inclusive notaron que en uno de los monitores de los desarrolladores se podía observar la mira de un francotirador que no era el de Widowmaker (la francotiradora por excelencia del juego). Eso junto con lo que se había encontrado en los diferentes mapas desató varias teorías que iban dirigidas a que “Sombra” era una heroína nueva y que era la madre Phara (una de los personajes del juego).

El 12 de Julio de este año se puso fin a las especulaciones, ya que se hizo el anuncio de una heroína nueva: Anna. Ella es una francotiradora, es madre de Phara y de hecho parte del equipo de soporte (como se había pronosticado), pero no era definitivamente “Sombra”. Ahora lo que parecía el final del asunto más bien dio la chispa para lo que es ahora un ARG (Alternate Reality Game, o Juego de realidad alterna en español).

Los ARG básicamente son juegos que se construyen a partir de pistas que existen en el mundo real y que se encuentran fuera de los medios tradicionales de entretenimiento. Por lo general la idea es que la gente investigue lo que pueden significar esas pistas, quien quiera puede participar del mismo y por lo general el que organiza el juego no confirma de manera directa su existencia. En este caso mi amado Blizzard.

En el video de los orígenes de Anna se pudo observar (por alguien con ojos de águila porque yo no vi nada en el momento) que unos números hexadecimales aparecían.

 Primer grupo de números en el video
Primer grupo de números en el video

Gente que conoce de código concluyó que venía un mensaje en español que decía “la que tiene la información, tiene el poder” una y otra vez, con unas letras al final del mensaje que decían: “somb”. Uno podría decir que eso no significa mucho, pero en el mismo video encontraron otros números ocultos y estos, aunque daban casi el mismo mensaje, se diferenciaban porque en lugar de tener las letras “somb” al final traían más bien las letras “ra” al principio. Por supuesto que al unir los dos mensajes se forma la palabra “sombra” y fue así como el ARG de “sombra” comenzó oficialmente.

Segundo grupo de números en el video.
Segundo grupo de números en el video.

La locura del ARG había comenzado, desde ese momento cada cosa que Blizzard haya sacado al respecto de Overwatch ha sido analizada con rigor. El sobre análisis dio sus frutos unos días después cuando al final de un video en el que Jeff Kaplan hablaba sobre la introducción de Anna se podía observar lo que parecía un “error” de edición (Ufff como si Blizzard se equivocara, no soy fanboy). Por menos de un segundo se puede observar lo que parecería ruido:

ana
Barras al final de video de Ana

Pero Blizzard no nos engaña y los ñoños por doquier se dieron a la tarea de decifrar lo que era obviamente otra pista. Ya sea por magia elfa o conocimiento de informática de los fans, se dieron cuenta que las líneas blancas y negras eran un mensaje en binario (¡obvio!). Pero eso no era todo, al acomodar esos unos y ceros en pixeles blancos y negros un código QR reveló su existencia (Wow)

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Si lo escanea (vaya hágalo usted mismo, si el celular puede hacerlo, yo lo espero, ¡MAGIA!) se revela un mensaje de nuestra ausencia de luz favorita:

«¿Estuvo eso facilito? Ahora que tengo su atención, déjenme se las pongo más difícil.»

¡Si creyeron que el agujero de conejo no podía ir más profundo prepárense a tomarse la pastilla azul! (¿o era la roja? ¿O estoy pensando en la Matrix?) porque SÍ la cosa se pone más intensa. Los juegos olímpicos llegaron a Brasil y los mentales a Overwatch. En el video en el que se anuncia que se va a dar un evento para celebrar los juegos olímpicos en Overwatch puede observar números en el haz de luz que deja Tracer al correr (No tengo idea como carajos lograron notarlo)

Sí, alguien pudo ver esos números en esa estela
Sí, alguien pudo ver esos números en esa estela

Si, alguien pudo ver esos números en esa estela.

Los números representaban un mensaje encriptado con un tipo de cifrado llamado “Base64”, al des encriptarlo el resultado nos daba un grupo de caracteres que no tenían mucho sentido y la palabra “Salted” al principio de los caracteres. El término “Salted’ hace referencia a que el resto del mensaje se encontraba encriptado en “OpenSSL”, por ende, hay que decodificarlo, ¿El problema? En varias semanas nadie ha podido hacerlo.  Ya ven por donde va el asunto, de hecho, en ese mismo video se puede ver diferentes héroes con los diferentes “skins” que sacaron para el evento, los más curiosos se dieron cuenta de que habían flechas y diferentes letras que normalmente no se ven en diferentes mapas donde los héroes se encuentran y eso llevó a que encontraran un patrón que terminó siendo algo así como la rosa de los vientos estilo Overwatch.

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Esta brújula ha hecho poco por ayudarnos y ha profundizado el misterio. Al preguntarle a uno de los desarrolladores por algún comentario sobre la brújula su respuesta fue “Eso suena como algo de la CIA, muy por encima de nuestras cabezas” (…way above our heads), lo que hizo que los fans se pusieran a escudriñar los cielos del juego, sobre todo el mapa Dorado, donde se han encontrado muchas referencias a Sombra, sin éxito alguno. A los días una nueva imagen de Dorado había sido agregada, lo interesante es que esta aparecía distorsionada.

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Los que saben el tema supusieron que la distorsión de la imagen obedecía a lo que llaman “datamoshing”, sin entrar en demasiados detalles el datamoshing lo que hace es ocultar un mensaje en el código del archivo de media (una foto en este caso) y al hacerlo esto hace que la imagen se vea distorsionada.  Resulta que existía otra imagen idéntica, pero sin distorsionar lo que hizo que la gente comparara el código de las dos para ver que patrones emergían. Efectivamente algo se ocultaba en el Dorado y era otro mensaje de Sombra:

«Por qué están mirando al cielo? La respuesta no está sobre sus cabezas, está detrás de ustedes. A veces, necesitan analizar sus logros previos.»

El mensaje hacía clara referencia al fenómeno de jugadores viendo a los cielos y para impedir que les diera tortícolis digital los desarrolladores se apiadaron y básicamente les dijeron que dejaran de buscar ahí.

De vuelta al principio entonces, al ver que no llegaban a ningún lado la gente se puso a analizar la última frase, sobre todo la parte de “logros previos”. Alguien entonces pensó en ir a su perfil de blizzard y ver los logros (achivements) en el juego y encontraron lo siguiente:

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Un signo de pregunta “al revés”, en inglés no existe el signo de interrogación abierto, pero si existe en español por lo que la gente inmediatamente pensó en nuestra nueva heroína, y como cualquiera hubiera hecho revisaron el código de la página, en donde otro mensaje de Sombra surgía:

“Vientos, nada mal. No obstante, me aburro. Intentemos algo nuevo en la misma dirección.”

Junto con el texto anterior se veía una línea de caracteres que no tenían mucho sentido, pasaron la línea por un descifrador, pero necesitaban una clave para poder descifrarlo. Alguien con pocas cosas que hacer en la vida supuso que el compás podía ayudarnos con la clave y lo que hizo fue poner el nombre de cada uno de los héroes que se encuentran en el compás de izquierda a derecha de arriba abajo:

Tracertorbjornwinstonsymmetradvamercybastiongenjimccree

El password funcionó y lo que se descifró fue un url que daba con otra imagen en el site de Blizzard. La misma tenía datamoshing que al aplicarle lo mismo que a la anterior tiró el siguiente resultado:

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¿Muy bonita verdad? Pero terminó siendo un callejón sin salida. Los días pasaron y no se avanzaba mucho por no decir nada, pero todo cambió cuando en los foros de Overwatch apareció un tema cuyo título era el número 23 en binario, ¿Su autor? Un usuario llamado Skycoder

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Su avatar era muy similar a la calavera que se nos había revelado en ASCII. El mensaje “la que tiene la información, tiene el poder”, pero eso no era todo, después de unos segundos la página se distorsionaba y se mostraba una imagen del héroe Reaper para al final dejarnos con más líneas que parecían estar cifradas como las anteriores. Después de usar magia negra elfa digital apareció otro mensaje que decía:

“Les prometí un juego…creo que ustedes los Detectives de Juegos lo llamarían un trailhead? BLZGDUSA-AMBAS-CALAVERAS.HTML”

La parte final daba la pista de ser una página en los servidores de blizzard y al investigar un poco más se encontró lo que se le llama el “Skull Video” el cual mostraba lo que parecía ser una radiografía de un cráneo con fragmentos de algún material en uno de los ojos:

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Que siga la fiesta entonces, al ver las propiedades del mismo se pudo encontrar el siguiente mensaje:

“Parecen estar muy interesados en estos «héroes». ¿Tal vez les interese conocer algunos detallitos que he averiguado sobre ellos?”

Lo que parece hacer referencia a que Sombra tiene información sobre los distintos héroes del juego haciendo referencia a la idea de que Sombra es algún tipo de hacker o espía. Luego se descubrió que la radiografía pertenece a Anna.

En el mismo video se puede ver la línea de pulso que palpita en un patrón distinto cada vez justo debajo de alguna de las líneas que se encuentran arriba de la misma. Como cualquiera hubiera pensado, se le asignaron letras a cada una de las líneas se observó a donde caía la línea de pulso y apareció la palabra “momentincrime”.

A moment in crime es el nombre de un video donde se habla de la historia de Junkrat y Roadhog, se encontró una página que precisamente se llama http://amomentincrime.com/  al ir a la página se veía un mensaje que decía:

…Estableciendo conexión…

…Protocolo Sombra v1.3 iniciado…

…Infiltrando la respuesta automática del email de pistas…

…Terminando conexión…

SI uno mandaba un correo a tips@amomentincrime.com le devolvían un mensaje diciendo lo siguiente:

Thank you for contacting A Moment in Crime’s anonymous crime line!

We have analyzed your submission and forwarded the information to the relevant parties. Your help could be vital in apprehending these cri …

Estableciendo conexión……

Protocolo Sombra v1.7 iniciado…

01:07:47 02:02:02 01:08:06 02:13:43 01:18:32

01:18:21 02:10:19 01:06:21 02:05:18 01:04:02

01:07:08 02:18:25 01:13:04 02:19:20 01:23:02

01:16:40 02:16:35 01:23:04 02:17:16 01:06:42

01:13:29 02:18:06 01:05:02 02:15:41 01:08:34

j.7F57O,NLv:qj.7B:,1qv@B1j5ivB:,

…Terminando conexión…

minals and bringing them to justice. These fugitives are responsible for a string of robberies, arson, and other crimes stretching from Sydney to  King’s Row. Authorities believe that they have set their sights on crossing the Atlantic to America.

Para no cansarlos con el cuento, después de analizar lo que venía en el mensaje el famoso mensaje de sombra reaparecía:

Sombra -Information is power- Sombra

¿Ahora, recuerdan el tema del foro? Bueno resulta que la parte que lleva un control del tiempo de hace cuanto fue publicado un tema en lugar de aumentar estaba disminuyendo, lo que parecía indicar una cuenta regresiva (HYYYYPEEEEE). Los foros se llenaron de fans deseosos de ver el nacimiento de la nueva heroína, nos frotábamos las manos, salivábamos pensando en sus poderes y al llegar a cero, ¡OH FORTUNA! El tema desapareció y NADA sucedió. Las lágrimas fluyeron, los teclados fueron abatidos por la furia de miles de nerds molestos por no ver su sombra.

En medio del linchamiento algún profeta visitó una vez mas amomentincrime.com y observó que el mensaje en el mismo había cambiado:

…Estableciendo conexión…

…Protocolo Sombra v1.9 iniciado…

…Transmitiendo información a ómnicos activos… 2%

…Terminando conexión…

Así es 2%, la cuenta regresiva nos dio un porcentaje que nos sugería una espera al 100%. En las propiedades de la página nos encontramos con otro mensaje:

Bien hecho, ya tienen mi clave. Hackear este programa de televisión no tuvo chiste. Espérense a lo que sigue.

Mensaje nuevo y parecía que nos tocaba esperar aún más. No hubo cambio en el porcentaje por un tiempo y tras mucho desespero la página cambió a un 5% con un mensaje nuevo en sus propiedades:

Parece que se están calentando un poco las cosas… tendré que pasar desapercibida mientras esto se finaliza.

Al día siguiente, ajá leyó bien, el porcentaje comenzó a cambiar de manera constante. Cambiaba un 0.0038% cada 3 minutos. Usando matemática avanzada de suma se calcula que la cuenta llegará al 100% en octubre más o menos como el 16 o 17, que viene a ser unos días antes del famoso Blizzcon.

Ha habido reacciones diferentes ante la cuenta regresiva y el porcentaje, muchos fans se emocionaron mucho al pensar que al terminar la cuenta nos iban a revelar a Sombra y al ver que no fue el caso han tirado la toalla y culpan a Blizzard por romper sus corazones.

En todo caso seguimos esperando, el misterio de Sombra parece acercarse a su fin, para el momento que escribo el porcentaje sigue aumentando y con él nuestras esperanzas de jugar con las sombras.

«La que tiene la información; tiene el poder»

-SKycoder

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