Este jueves fue presentada la próxima creación bajo el sello EA Originals, titulada “Sea of Solitude”, que es producto de la alianza entre EA y Jo-Mei Games, estudio radicado en Berlín (Alemania) y que es encabezado por Cornelia Geppert.

La premisa de “Sea of Solitude” es que los seres humanos pueden llegar a convertirse en monstruos si pasan mucho tiempo a solas, tal y como le sucedió a Kay (protagonista), quien está buscando la manera de regresar a la “normalidad”, pero durante su travesía descubrirá que los otros monstruos no son su principal amenaza.

Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de EA, señaló que desde la primera vez que pudo echar un vistazo a “Sea of Solitude” quedó anonado, destacando que su nivel emocional y de imaginación alrededor del personaje central son espectaculares.

Esta nueva propuesta está siguiendo los pasos de “Fe”, primer juego de EA Originals que fue presentado durante la última edición de E3. Inicialmente fue anunciado para PlayStation 4, Xbox One y PC, sin embargo, en este nuevo anuncio no se mencionaron plataformas.

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