Aprovechando que el día viernes 25 de junio se celebró en Colombia el cese de fuego cruzado entre el ejército de Colombia y las FARC, vengo a hablarles de un tema que se ha discutido siempre en la saga de Metal Gear Solid : ¿Es Big Boss un villano? Pues si hacemos la relación en que, dentro de la saga, Big Boss dirigió las FARC durante unos años hasta la formación de la Mother Base en Costa Rica diríamos que sí; no obstante, este sí va más allá profundo de lo que creemos, es una respuesta aún más compleja, y les dejo la duda, ¿Son las FARC un grupo de terroristas o de revolucionarios como lo dice su acrónimo?, ¿por qué después de tantas décadas de terror se segía reclutando voluntariamente civiles colombianos a las FARC? Vamos a hacer un análisis de este grupo armado desde la perspectiva de Kojima, el cual nos explica un conflicto político tan complicado como este mediante el arte de los videojuegos; y no nos va a explicar qué es, pues eso lo podemos leer todos en wikipedia, nos va a explicar sus bases humanas: ¿por qué los mismos habitantes colombianos se convierten en asesinos de su propio pueblo? Las razones pueden ser más nobles de lo que nosotros creemos, y ojo, no soy partidario de las FARC para nada, siga leyendo y entenderá de qué trata todo esto, y más aun, de qué trata el calvario de Big Boss.

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Primero un poco de introducción  necesaria, los lectores de mis artículos saben que siempre viene al principio una base informativa, para luego llegar a lo divertido, a la carnita… o a la lechuguita si usted es vegetariano 🙂 .

¿Es el juego Portable OPS canon o no dentro de la saga? 

Siempre me ha molestado ver discutir a los «disque fans» de la saga Metal Gear Solid sobre si el juego Metal Gear Solid Portable OPS es canon o no dentro de la saga. Definitivamente el juego es canon, el mismo Kojima lo confirmó  en una entrevista con Geoff Kighley, en la cual dijo que los detalles que se salen de la saga (que en realidad no sé cuales pueden ser) el juego no es canon, pero todos sus acontecimientos sí lo son; y esto es aún más confirmable en Metal Gear Solid Peace Walker,  el cual, su historia comienza en Colombia, justamente donde se da el «Gene Incident»  donde Big Boss arma su Guerra de Guerrillas; además, una de las primeras misiones secundarias de Peace Walker es rescatar de la cárcel a los soldados que fueron encarcelados al final de Portable OPS.

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Soldados encarcelados al final de Portable OPS
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Barranquilla, Colombia, 1974

 

La discusión que está en contra de que estos eventos fueron canon se basan en que Kojima no dirigió totalmente este juego, lo cual es cierto, él escribió la historia y el gameplay, pero no estuvo a cargo de todo el proyecto. Argumento totalmente absurdo pues es como decir que episodios 1, 2, 3, 5 y 6 de Star Wars no son canon solo porque George Lucas no estuvo al total cargo de su dirección.

Pero no es de esto principalmente de lo que les vengo a hablar, sino de las razones de la historia por las cuales este juego es parte IMPORTANTÍSIMA de la historia de Metal Gear. Es normal que los jugadores que sacan del canon a este juego tachen a Big Boss como un villano no comprendido, y es muchísimo más complejo que ello. Sigamos adelante.

Uno de los mensajes principales de la saga

Voy a tratar de resumir este punto lo más posible, pero para quienes quieran ahondar más en el tema les dejo de referencia el artículo Metal Gear, el salto del mundo virtual al mundo real. El legado oculto de Hideo Kojima.
Uno de los temas principales de la saga Metal Gear Solid es el por qué de las guerras y los soldados. Esto cala aún más en los costarricenses pues nosotros no tenemos ejército, por lo que en ocasiones, cuando vemos conflictos externos nos preguntamos, ¿por qué la gente se enlistaría a matar a otras personas y a promover más aun las guerras? Para los niños rata que se obsesionan con COD y Battlefield esta respuesta les puede parecer normal, pues se supone que para ellos lo divertido es «matar a los malos», conforme estos niños rata crecen se dan cuenta de que la guerra solo es divertida en los videojuego. Pues, aunque no lo crean, este argumento de «matar a los malos» es lo que promueven en los países que tienen ejército para enlistarse.

Ambos personajes principales de la saga, Solid Snake y Big Boss se dan cuenta de que la guerra no es tan sencilla como de andar matando a los malos. Es el problema actual de todo soldado. Kojima siempre ha sido un pacifista, y este nos lo expresa en sus argumentos de su saga. El problema de ambos soldados es si realmente están haciendo el bien, a ambos, desde niños, se les inculca que ser soldado y matar por la patria es el mayor honor que un ser humano puede cumplir para su país y para sus habitantes. ¿Se imaginan lo que es eso?, se los pongo un poco en perspectiva.

Para los que ya pasaron por la Universidad, imaginen que están en aquel momento en que querían decidir qué hacer con el resto de sus vidas, para los que van para la Universidad deben estar en ese justo momento; y en general, para todo ser humano la pregunta más importante es: ¿Cuál es la razón por la que nací en este mundo?, ¿qué es lo que vengo a hacer en este planeta? Si de pronto nuestra cultura nos dijera por todo lado que lo mejor que se puede hacer por el mundo es enlistarse para defender a sus seres queridos y su país, no suena como una mala oferta, ¿verdad?, ¿qué podría ser más noble que conservar la vida de sus amigos del cole, de sus amigos del barrio, de su familia?

Bajo este mismo argumento de nobleza y altivez es que se enlistan Solid Snake y Big Boss a las fuerzas estadounidenses, para ellos, no hay fin más digno en este planeta que mantener la vida de sus conciudanos. Con el tiempo, ambos personajes se dan cuenta que la profesión de matar no es la más noble de la Tierra (y por eso Kojima siempre da la recompenza más alta al ud no matar a ninguno de los soldados enemigos).

Solid aprende esta dura lección en Metal Gear 1 y Metal Gear 2 , en cuyas misiones, se le da la instrucción de introducirse en una «base terrorista» para detener a un psicópata llamado Big Boss que quiere destruir al planeta montado en un tanque bípedo capaz de lanzar una bomba nuclear. Solid lo hace, y al final de ambas misiones se da cuenta de que la vida no es blanco y negro como se la pinta su comandante estadounidense, Big Boss, actual formador y director de Solid Snake, le dice que él no ha levantado ninguna alerta de guerra, que si Estados Unidos lo mandó a él es porque le tienen miedo, porque Big Boss lo que hace es recoger toda la mierda que hace la guerra y les da un sentido para vivir en Outer Heaven. Big Boss le dice a Solid que el problema es que la guerra crea soldados a base de mentiras, pues la violencia  nunca es la solución a nada, aprender a pelear solo debe servir para defenderse, no para invadir. Big Boss le dice a Snake que los ejércitos mundiales crean carne de carroña para luchar por sus propios intereses, para invadir naciones con recursos que a ellos les sirve, no para defenderse, por lo cual, los soldados al darse cuenta de ellos mediante luchas que nunca llegan a nada, se deprimen, pues entrenaron toda sus cortas vidas para luchar por lo más noble de la humanidad y se dan cuenta de que es lo contrario, lo más sucio. Big Boss continua diciendo: «…¿Qué es un soldado después de que un conflicto ha terminado y vuelve a casa? No es nada, en el campo de batalla es lo más valioso que hay, pero luego de cumplir con ello es solo «peso muerto» (es decir, como algo que solo ocupa campo en el universo), solo para deprimirse por los fantasmas de su pasado. La guerra nunca se va a terminar, se supone que enlistarse es para terminar guerras, y vuelven a casa a los 50 años sin que las guerras tengan indicio de terminarse. Nadie entiende por lo que pasan y los reciben con honores y medallas que al final de la noche, cuando se van a dormir, no calman a la dolida conciencia de matar a miles sin ver nunca cumplida la promesa que les hicieron cuando se enlistaron de mantener salvo a los seres que aman. Invadir no es amar…». Por todo ello Big Boss crea Outer Heaven, un lugar donde los soldados de verdad pueden luchar por eso noble en lo que siempre han creído, más adelante ahondaré en este punto. Outer Heaven no ataca, no invade, defiende a los paises que son invadidos por fuerzas mayores.

 

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Por ello es que a la hora de ser recultado para cumplir la misión en Shadow Mosses, Solid Snake ya está retirado del ejército, pues se da cuenta de que Outer Heaven no es el monstruo que le pintaron y mucho menos Big Boss. Aún así, decide realizar esta misión por la peligrosidad que representa, para darse cuenta de que al final, USA quería tener en sus manos a Metal Gear Rex. De nuevo cae en un engaño y es cuando decide retirarse para siempre de todo lo que tenga que ver con política mundial y funda al lado de Otacon la fundación Philantropy, encargada de desarmar todo plan que tenga que ver con la creación de Metal Gears.

 

Outer Heaven no ataca, no invade, defiende a los paises que son invadidos por fuerzas mayores.

Quienes hayan jugado Peace Walker y Phantom Pain , juegos que se enfocan en la creación de un ejército de batalla, ya se habrán dado cuenta que las misiones no se tratan de matar por matar, no se tratan de ir a invadir para obtener recursos, no se tratan de promover la guerra mediante conflictos creados. Se trata de tener una fuerza lo suficientemente poderosa para mantener calmado a aquellos países que desean invadir y crear conflictos. En el primer momento en que Paz Ortega Andrade acude a Snake en Peace Walker, ella le dice que necesita su ayuda pues fuerzas soviéticas se han internado a Costa Rica con tanques y armamentos para armar una base, y Costa Rica al no tener ejército necesita la ayuda de un lugar que tenga la fuerza para interferir sin crear una tercerca guerra mundial, allí es donde entra los Militairs Sans Frontier que comanda Big Boss. Big Boss no se mete a Costa Rica a hacer desmadre porque se le viene la gana, porque ama la sangre, no, es por otra razones.

Conforme se va avanzando en el juego, las referencias a la figura positiva del Che Guevara se funden más y más con la de Big Boss. Sadornov al final lo llama «El hombre nuevo, el revolucionario, el que necesita la humanidad». Esta figura se da porque Big Boss agarra a un grupo de guerrilleros y los convierte en soldados nobles y legendarios al darles un sentido real por el cual luchar, la libertad de un país que realmente está siendo invadido. Es inevitable que no se me salga una lágrima al escribir esto siempre, al recordar como Chico y Amanda salvan a Big Boss y la figura de su padre muerto se materializa atrás de ellos disparando por la libertad. ¡Puto Kojima que me mueve las fibras del alma!

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Al final de Peace Walker se confirma la creación de Outer Heaven, y Big Boss da un discurso que demuestra que ellos serán para el planeta lo que este necesite para estar a salvo. Que los políticos y la sociedad los podrá llamar revpolucionarios, terroristas, vigilantes, mercenarios; pero ellos siempre serán la fuerza militar que defenderá a la Tierra de sus propios conflictos de intereses dominatorios.

Ya llegamos a la carnita ¿por qué Big Boss se da cuenta de que luchar para un país es el fin más innoble? 

La razón por la que Metal Gear Solid 3: Snake Eater es considerado uno de los juegos más grandes de la PS2 es por el mensaje que nos deja al final de jugarlo. Quienes hayan jugado este juego, se darán cuenta de lo que dice The Boss : «el este y el oeste (Estados Unidos y la Unión Soviética) no existe, son la misma cosa, el conflicto es creado para mantener la economía de guerra; al final es una sola organización la que controla esta economía de dominación mundial, que quieren hacer al mundo, el fin más noble que pueda existir, pero mediante la fuerza, y esta organización son los paradójicamente llamados «Patriots«. 

The Boss, la maestra de Snake y su mejor amiga, muere por culpa de ello, pues los gringos se infiltran a Rusia, cosa que viola los tratados internacionales y los descubren; para camuflar su gran cagada le dicen a The Boss que se haga pasar por soviética, pára que se suponga que ella no se infiltró sino que desertó para traicionar a USA. Al final, ella sabe que su destino es que la mate su propio discípulo, Naked Snake, para que «se haga justicia a la traidora», siendo ella más bien la más alta patriota existente pues solo estaba dándolo todo por su país. Al final, todo resulta en una lucha de conflictos por la dominación y la economía de guerra, los soldados sirven a agendas políticas del terror, y ella dio la vida por nada. Snake aprende todo ello y desde Snake Eater se retira de trabajar para cualquier país.

The Boss sufre lo que sufren Solid y Big Boss, pensaron que estaban haciendo la labor más noble de la humanidad y terminaron completamente engañados. Lo mismo les hablaba en el artículo que les puse de referencia al principio de esta nota: imaginen que ustedes van a ser enfermeros, profesores o políticos y al final se dan cuenta de que la Caja Costarricense de Seguro Social no les da recursos ni personal para tratar bien a los enfermos, que las leyes del MEP cada vez malcría más a los estudiantes y que la Asamblea Legislativa no le aprueba ni un buen proyecto de ley de los que usted propone; en ese momento usted es Solid Snake, Big Boss o The Boss, pensando que su trabajo iba a ser tan noble y digno como se lo prometieron y al final no resulta así; nos tocará entonces hacer el mejor bien que podamos con nuestros recursos, pero no el que nos prometieron, nuestra propia versión de Outer Heaven.

 

Snake no puede huir de la guerra, Metal Gear y las FARC

Pues bien, después de los eventos de Snake Eater, Snake se retira, pero es secuestrado, pues Gene, el enemigo de Portable OPS,  piensa que Snake tiene «El legado de los filósofos», un microfilm con cuentas bancarias mega millonarias de todo el dinero reunido por los Patriotas durante la Primera y Segunda guerra mundial. Snake evidentemente no tiene este microfilm pues a él no le interesa ni el dinero ni la guerra, este logra salir del recinto donde lo tienen encerrado y cuando se dispone a escapar y huir para siempre, se  topa con una cruda realidad de la que decide no hacerse de brazos cruzados y esto es lo más importante de este artículo: hay unos soldados en Colombia luchando por el mejoramiento de su país, por lo cual se enlistan para guardar una base en secreto, esta base es soviética y pretende levantar a Colombia haciéndola parte del bloque primer mundista soviético; al final, esto no sale tan bien, Estados Unidos se da cuenta de esto y ello viola «Los tratados de Kremling», los cuales impiden que un país primer mundista internarse en otro país para instalar una base y tener ventajas estratégicas. Los soviéticos y colombianos estaban dando todo de sí para defender a esa base, incluso con bajas de personal, poca comunicación, desinterés de los líderes soviéticos, baja de armas y baja de raciones alimenticias; ellos lo daban todo porque creían que era lo más noble para sus patrias. Pero a la hora de la verdad, cuando USA se da cuenta, los soviéticos abandonan a estos soldados. Estos guerreros, al sentirse traicionados, se unen a Gene, quien les prometió vengarse contra Colombia y la Unión Soviética. ¿Les suena familiar?

Pues sí, es una analogía a la formación de las FARC. En resumidas cuentas, las fuerzas armadas revolucionarias de Colombia iniciaron por conflictos anteriores a 1964, cuando el expresidente colombiano Guillermo León Valencia bombardeó una aldea campesina la cual quería hacerse independiente de Colombia, como en su tiempo lo hizo Nicoya al desligarse de Nicaragua. Esto detonante, sumado a políticas de pobreza, estatutos de seguridad para políticos y militares que permitían corrupciones y asesinatos, desapariciones de fondos para la educación, mal manejo de fondos para hospitales y muchas otras corrupciones hicieron que los mismos integrantes del ejército colombiano y el pueblo mismo formara una fuerza con la misión de restaurar y reivindicar a Colombia por un mejor camino. Para ello, decidieron formar una fuerza armada (no necesariamente la mejor decisión), y para que una fuerza armada clandestina surja necesita de armas, dinero y poder; estos tres elementos los obtuvieron mediante el mercado negro de armas, el narcotráfico y el terrorismo y secuestro de los mismos habitantes colombianos. Todos estos elementos corrompieron a un fin que podría tener unos ideales muy nobles pero metodologías igual de terribles que lo que estaba haciendo sus propios políticos con sus propios habitantes; al final , se transformaron en su propio enemigo, y eso es lo que hace la guerra; no hay diferencia entre Estados Unidos y Afganistán, ambos se transforman en una sola fuerza de violencia y terrorismo.

Para cualquiera que vea en muy malas condiciones a su país, en pobreza, en injusticias, en corrupción y ya esté harto, una fuerza como las FARC le puede parecer lo más noble que se puede hacer por su tierra, por su país, por sus seres amados. ¿Ven hacia donde estoy llegando?, hacia lo que he hablado durante todo el artículo: el engaño de la guerra, la cual nos promete ser guerreros que lucharán por los fines más nobles de la humanidad y se terminan haciendo cometiendo los peores crímenes contra la humanidad misma. Por eso la guerra es tan popular y causa tanto daño, porque es un lobo disgrazado de corderito, una corrupción disfrasada de verdad, un ennegrecimiento del alma disfrazado de unnoblamiento, toma lo mejor de su humanidad y te transforma en una basura, en, como diría Big Boss: peso muerto.

Kojima, gracia a su magia narrativa, nos hace entender esto mediante la historia de Big Boss lo que sufren los seres humanos que participan en la guerra. Lo terrible que es esta para la humanidad. Por ello, de verdad este 25 de junio es una fecha de celebración casi mundial, porque al fin se comprendió que por lo que se luchaba ya no tiene nada de noble, porque las FARC ni la corrupción política hacen mejor a Colombia, que la paz es el camino… Peace Walker.
Solid Snake y Raiden conversan en Metal Gear Solid, Sons of Liberty:
R: -Entonces, ¿para de qué sirve ser un guerrero?
SS: -Un guerrero de verdad entiende que no se trata de violencia, se trata de defensa contra lo corrupto y venenoso, un verdadero guerrero no deja que nadie interfiera con sus seres amados, con su cuerpo físico ni con su propio interior; lucha no por la imposición, sino por la libertad.

Para finalizar, no deje de dar click a este video que le voy a dejar a continuación. En este se muestra como Big Boss, en Metal Gear Solid Portable OPS, le enseña a un soldado que nunca se debe luchar por intereses políticos, porque la política es cambiante, en un día lo que parece justo ahora es injusto y vicerversa, en un momento invadir es justificado y en otros no, y quien tiene la culpa nunca será la política, sino los soldados, que solo sirven para cumplir con estos deseos cambiantes, en un momento pueden ser condecorados y al otro momento debe ser sacrificado. Lo único por lo que vale la pena luchar en esta vida es por lo que cada uno crea en su corazón, ¡nada más!
Y por todo ello es que al final del juego, los soldados sacrifican sus vidas por ayudarle a Big Boss, porque este al fin les dio una razón real para luchar. Y le dicen (ya he derramado dos lágrimas escribiendo este artículo): «Tú arriesgaste tu vida por salvara a nuestra madre patria (Colombia), ahora es nuestro turno de defenderte» :’).

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En palabras de Big Boss:

Justicia, ¿eh? El significado de justicia puede cambiar de un momento a otro. Un soldado nunca menciona la palabra justicia dentro de un cambo de batalla (pues no la hay). Los únicos que necesitan una razón para pelear, es los que pelean por vivir (no por invadir). Esto es lo que mi mentora me enseñó. La política es frágil, cambia con los tiempos, así que mientras nos mantenemos leales a nuestros países en realidad no tenemos nada por que luchar. Ella no murió por ello, ni por una patria ni por una misión vacía, sino por lo que ella creía».

 

Eso sería, saludos a mis soldados lectores y recuerden: «Siempre celebren la paz, sean guerreros de verdad y luchen siempre no por lo que les sigan, sino por lo que creen». Hasta la próxima habladota de Kojima que siempre les doy. Un abrazo y un saludo a la Big Boss en Portable OPS.

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